Underground Clash (työnimi)

Maanalainen mediataidenäyttely, jossa katoavat pohjoiset luontoympäristöt sulautuvat tulevaisuuden maisemiin.

Teoksen tausta

Steensen rakentaa virtuaalisia maailmoja kuin kudelmia, joissa todellinen ja digitaalinen sulautuvat yhteen. Hän työskentelee yhdessä paikallisten tutkijoiden ja taiteilijoiden kanssa ja kerää matkoillaan ääniä, kuvia ja skannauksia – aineksia, joista teokset syntyvät. Oulu2026:lle luotavaa teosta varten hänen tutkimusretkensä ovat jo kulkeneet pitkin suomalaisia jokireittejä, kukkien reunustamia polkuja ja sulavia soita, jotka ympäröivät ja yhdistävät Oulua. Teoksen syviin kerroksiin punoutuu myös tervan historia – sen säilyttävä voima ja tiivis energia.

Teos hyödyntää videopeliteknologiaa ja Steensenin pitkäaikaista kokemusta immersiivisten ympäristöjen rakentamisesta. Se toimii reaaliaikaisena simulaationa ja muuttuu jatkuvasti, joten jokainen kokemus on erilainen. Äänimaailma rakentuu paikallisista maisemista, musiikista sekä alueen ihmisten äänistä. Näin teos tuo esiin yhteyden kielen, ilmaisun ja luonnon muuttuvan ekologisen todellisuuden välillä.

Taiteilija

Jakob Kudsk Steensen (s. 1987, Tanska) tunnetaan kansainvälisesti suurikokoisista, moniaistillisista installaatioistaan, jotka nostavat esiin usein unohdettuja luonnonilmiöitä. Hänen aiempiin yhteistyökumppaneihinsa kuuluvat mm. laulaja ARCA, korealainen yhtye BTS, johtavat museot ja biennaalit. Oulu2026:lle hän luo yhden maailman ensimmäisistä pysäköintihalliin sijoittuvista paikkasidonnaisista installaatioista. Steensen työskentelee yhdessä oululaisten tutkijoiden ja taiteilijoiden kanssa ja kerää eri luonnonympäristöistä äänitteitä ja visuaalista materiaalia, joista rakentaa teoksensa peruselementtejä.

Steensen on esittänyt teoksiaan muun muassa Boreal Dreams Fondation Beyelerissa, Liminal Lands Luma Arlesissa, Berl-Berl Berliinissä ja ARoS-taidemuseossa Aarhusissa. Hän kuuluu myös vuonna 2025 Kööpenhaminan Cisternerne-tilassa järjestettävän Subterranean Contemporary -näyttelyn valintaraatiin.

Taiteessaan Steensen hyödyntää videopeliteknologiaa luodakseen uusia näkökulmia luonnonympäristöihin. Oulu2026:lle hän rakentaa simulaation, joka koostuu äänistä sekä kasvitieteellisen puutarhan ja Oulun ympäristön digitoiduista kasvilajeista. Teos pohjaa Oulun historiaan viestintäteknologian edelläkävijänä ja luo digitaalisen tulkinnan alueen tulevaisuudesta.

Jakob Kudsk Steensen standing against textured wall, dimly lit scene.

Työryhmä

Portrait of Andrea Familari.

Andrea Familari (Italia) – Tekninen tuottaja

Taiteilija, jonka tausta ulottuu teatteriin, musiikkiin, nykytaiteeseen ja performanssiin. Hän luo digitaalisia ja interaktiivisia teoksia, jotka muotoutuvat itseään luodessaan, usein hälyn näkökulmasta ja eri medioita hyödyntäen.

Liz Kircher (Yhdysvallat) – Yhteistuottaja

Steensenin pitkäaikainen yhteistyökumppani. Kircher tuo teoksiin erityisosaamista luonnon maailmasta, kestävyydestä ja arkipäiväisestä, järjestelmällisestä suhteestamme materiaan.
Portrait of Alexander Boyes.

Alexander Boyes (Australia) – Projektituottaja / studion johtaminen

Monialainen tuottaja, joka työskentelee tiiviisti taiteilijoiden ja tutkijoiden kanssa. Boyes on tehnyt yhteistyötä muun muassa Francis Crick -instituutissa ja Serpentine Arts Technologiesissa.
Portrait of Wouter Weynants.

Wouter Weynants (Belgia) – Tekninen pääkehittäjä

Weynants on työskennellyt tiiviisti Steensenin kanssa XR-projektien parissa, jotka kasvavat jatkuvasti niin mittakaavaltaan, kunnianhimoltaan kuin monimutkaisuudeltaankin. Näihin kuuluu muun muassa Steensenin viimeaikaiset teokset Berl-Berl, Liminal Lands ja Primal Tourism.
Portrait of Lugh O'Neill

Lugh O’Neill (Irlanti) – Äänitaiteilija

Ääni- ja tilasuunnittelija, joka korostaa tilallisuuden mahdollisuuksia ääni- ja musiikkisävellyksissä. O’Neillin työssä tila toimii usein yhtenä ulottuvuutena, jossa ääni ja musiikki rakentuvat.